초보자 지역(Novice Areas)
각 플레이어가 Screeps 월드의 고수들과 마주치지 않고 게임을 시작해 콜로니를 발전시킬 수 있도록, 초보자 플레이어를 위한 특별한 임시 섹터 시스템을 마련했습니다. 이 지역은 초록색으로 표시되며, 마우스를 올리면 “Novice Area” 라벨이 표시됩니다.

이 룸들에는 다음 규칙이 적용됩니다:
- 섹터는 외부 월드와 완전히 분리되어 있으며, 외부 플레이어가 들어오지 못하도록 시야가 없는(blind) 파괴 불가능한 벽으로 둘러싸여 있습니다. Novice Area 안으로 들어가는 유일한 방법은 시작 스폰을 해당 지역에 직접 배치하는 것입니다.
- GCL 3 이하의 플레이어만 이 룸들에서 게임을 시작할 수 있습니다.
- 각 플레이어는 최대 3개 룸까지만 claim할 수 있습니다. 다만 룸 reservation은 제한이 없습니다.
- safe mode 활성화 사이에 쿨다운이 없습니다.
- Nukers 사용이 금지됩니다.
Novice Area에는 “일(day) 카운터”가 있습니다. 카운터가 끝나면 벽이 사라지고, 룸은 초록색 표시를 잃으며, 모든 제한이 해제되어 섹터는 월드의 일반적인 일부가 됩니다. 지역이 열리면 주민은 바깥으로 확장할 수 있지만, 동시에 섹터가 침공당할 수도 있습니다.
대부분의 초보자 섹터는 4x4 룸 크기의 쿼터(quarter)로 나뉩니다. 전체 10x10 섹터를 둘러싼 공통 외벽 외에도, 내부에 “쿼터”를 가르는 벽이 있습니다. 이 내부 벽의 카운터는 Novice Area 전체 카운터보다 더 짧습니다. 즉, 각 주민은 처음에는 자기 “쿼터” 안의 다른 플레이어만 만나게 되지만, 며칠이 지나면 섹터의 모든 주민과 만날 수 있게 됩니다.
리스폰 지역(Respawn Areas)
비슷한 격리 지도 구역으로 Respawn Areas가 있습니다. 이 지역은 파란색으로 표시되며 Nukers 사용 제한만 있습니다. 어떤 GCL의 플레이어라도 이 지역에 첫 스폰을 배치할 수 있고, GCL이 허용하는 만큼 룸을 claim할 수 있습니다.

내부 섹터에서의 지역 생성
우리는 Novice/Respawn Areas의 인구 진행 상황을 계속 모니터링하며, 필요해지면 새로운 지역을 엽니다. 이러한 지역은 충분히 크고, 인구가 없고, 누구도 사용하지 않는다면, 이미 열린 공용 월드의 섹터 안에서도 할당될 수 있다는 점을 기억하세요.
어떤 룸이 Novice/Respawn Areas로 바뀌지 않게 하고 싶다면, 해당 룸을 reserve해 두어야 합니다.
내부 섹터에 Novice/Respawn Area가 계획되면, 그 섹터의 모든 빈 룸은 게임에서 다음과 같은 메시지로 서명(sign)됩니다:

게임 상수 SYSTEM_USERNAME, SIGN_NOVICE_AREA, SIGN_RESPAWN_AREA를 사용하면, 중요한 룸의 사인을 프로그래밍적으로 확인하고 해당 메시지가 감지되면 reserve를 걸 수 있습니다.